QMAやろうぜ!

2007年3月28日
アーカムさんリンクありがとうございます。

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タイトルと本文には全く関係がありません(挨拶)

3/24長野杯上田予選
ビートの長野に発掘を持って行くというあまりよろしくないことをして
緑単に毎回クロークを引かれたりトリコに悪魔火2回トップされたりして3-2。
今回は割とプレイミス少なめだったと思う反面、デッキがぐちゃってたので、
もう少し周囲の情報に惑わされないようにしたいところ。
というか自動人形0はありえなかった。あれは本当に強い。

全休キタ!

2007年3月23日
というわけで明日は予約無しで上田です。
正直体力的にアレなんだけどマジックの大会の方が重要。
というか体力的なアレは12時間も寝ればどうにかなるでしょう。

3月22日の日記

2007年3月22日
発掘とプロジェクトXをハイブリッドするとすごいんじゃね?
という電波を受信してみるも発掘持ちカード9枚とか寒すぎて終了。

某氏が木曜日に横浜へ行くという男気あふれる発言をしていたので
TBCの情報収集とか。

PLC追加後のTBCは相当変わったらしい。
《硫黄破》や《砂漠》をアグロデッキが乗り越えられるようになり、
そこを起点に大きな変化があったようだ。

以下語りが入るので後日

Mono GG

2007年3月21日コメント (2)
また電波ですかwww

4 Llanowar Elves
4 Boreal Druid
4 Scryb Ranger
3 Silhana Ridgewalker
4 Call of the Herd
4 Groundbreaker
2 Timbermare
3 Spectral Force
3 Stonewood Invocation
2 Moldervine Cloak
1 Loxodon Warhammer
2 Squall Line
2 Harmonize
1 Greater Good
1 Pendelhaven
4 Desert
16 Forest

いやほら、《調和》メイン投入の緑ビートがありなら
《よりよい品物》メインの緑ビートがあってもいいんじゃね?

と言うコンセプト。悪気はない。
《地壊し》で手札が3枚増えるとかドリーム。

京都

2007年3月18日
kztさんは$200と1PPをゲットしたそうです。
最後勝ってれば$500と3PPと横浜の権利だったんですけどね、残念。
でも来年まで使える1バイは大きいですよね。おめでとうございます。
長野の重鎮kztさんがGP京都で勝ち続けるのを
焼き肉焼き肉と叫びながら祈るスレです。

R12終了後30pで17位。2-0-1くらいでベスト8?

確か2日目に残りさえすれば周りのデッキとは
かなり相性がいいデッキのはずなんで、相当期待です。

観戦中

2007年3月18日
Kztさん2日目残ってんじゃん!
こりゃーもう優勝して焼き肉奢ってもらわないと!(w

ネット観戦

2007年3月17日
まはも茶さんリンクありがとうございます。

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というわけでGP京都をカバレッジから観戦中。
Quick Questionで八十岡プロが話していることはまさにその通りで、
コントロールを食いつつビートにも希望があるデッキということで
黒系ハンデスを挙げてみたりしてました。
トリコを食うために《残酷な布告》《ガルザの暗殺者》ってのは
納得の選択です。
僕は現環境のソリューション生物が《ヨツンの兵卒》だと思っているので
(滅多に除去られない、ビートの生物がほとんど止まる、
 墓地を肥やさないデッキがほとんどない)
黒白バージョンの方を念頭に置いていたのですが、
黒単で勝てるならそっちの方がいいですしね。
今日のカーステンの記事はトリコに爆裂/破綻という話。
トリコを使ってみれば分かるんだけれど、
ドラルヌコンとか発掘コンとかとのマッチングでは、
トリコロールは完全にビートダウン側に回るわけで、
コントロールの海をトリコロールで泳ごうと思ったときには、
爆裂/破綻はすごくマッチしたカードなんですよね。

トリコロ

2007年3月13日
トリコロールって見た目は全然強くないんですよねー(挨拶)

関東やら関西やらのメタも随分回っているようで、
やはり環境は変化を続けるものなんだなと思うことしきりです。

というかあっという間に負け組になった発掘の哀れさが涙を誘う。

カテラン杯@長岡

2007年3月11日
発掘を持って行って無敗フィニッシュ。2-0-2だけど。

引き分けたマッチは両方とも自分のプレイミスで1戦落としてるので、
きちんと各マッチアップごとに練習の必要があると改めて思う反面、
デッキそのもののポテンシャルの高さはかなり理解できました。

あとシャッフルは急いでできるようになろう。
今週のフローレスの記事エクテンしかやってねえ!

京都迷宮案内

2007年3月8日
エクテンのあれじゃなくて。

GP京都に行くみなさんはあーでもないこーでもないと
お考えのところだと思います。
本当は来週のカーステンとフローレスの記事を見てから
いろいろ語りたいところですが、
僕は行かないことですし時間もないので

秘密のみで。

GP Singapore

2007年3月4日
デッドガイボロスの記事を見て色々思うことがあったり。

Finals前に長野の偉い人に相談しました。
「ボロスと親和に勝てるコントロールでないデッキってないすか?」
で、卵を筆頭に(卵は溶鉄の雨が効きにくいから寿命が1ターン伸びる)
TEPSとかバランスとかを勧められたんですが、
その候補の1つにバーンがあったんですね。
曰く「生物の基本タフネスは2で火力の基本も2点の世界」と。
だから3点火力を基本にしたバーンデッキはいけるかも、と。
さすがに《銀騎士》+《梅澤の十手》をデッキの半分が積んでる環境で
それはいかがなものかと思ったのですが、
「自分でタフネス3の生物をたくさん使う」方向に頭が働けば、
きちんとZooを選択できて、《番狼》+《アルマジロの外套》とかで
並み居るボロスをばったばったと斬っていくようなことができたのかなあ、と。

で、メタが回って、タフネス3の生物が流行し、
さらにそれを倒すべく3点火力を搭載したデッキが登場する。
本当にメタゲームは生き物です。
というか電波。

4 Wrath of God
3 Decree of Justice
2 Exalted Angel
4 Martyr of Sands
3 Poclamination of Rebirth
2 Dismantling Blow
3 Condescend
4 Remand
2 Repeal
2 Fact or Fiction
2 Mindslaver
3 Azorius Signet
2 Talisman of Progress
4 Urza’s Tower
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Mine
1 Academy Ruins
4 Hallowed Fountain
1 Adarkar Wastes
3 Plains
2 Island

砂の殉教者+再誕の宣言って
ひょっとしたらエクテンでも通用するんじゃないかな、と。
セプチャンはこれだけで負けるし、
ボロスやサイカトグには1回サクるだけでかなり時間稼ぎになるし、
重いパンチを何回も打ってくる親和は突然のショック積んでないから
ブロック→サクるで2ターン稼げるし、

……

アグロロームとフロウに勝てるビジョンを持って出直してきます。

誤報

2007年3月1日
今日明日は休みなのでGOLD。

・山トップは新新筐体じゃなかった!ガセネタすんません。
・サープラ赤道も新新じゃなかったことを補足。
・そんなこんなで今はゆう遊空間弁天橋。明日中条までいくのかよ俺
・浄化HでAAとか無理ぽ
・アースライトHはなんとかA出した。……相当苦労した。
・復活曲神杉。特にラピーナとバーチャル
・ヴァネッサH以上は放置。両手階段でAA出すとか無理。
・数こなしてるのにGOLDRUSH(A)が出ません。
・ちなみにSPは8段取ったきり一回もやってません。

時間がないのでメモ

2007年2月28日
山トップ@柏崎はIIDX新新筐体

MTGの販売戦略とか

2007年2月27日
最近ぼんやりと感じるのは、マジックが「マジックをやったことのある人」
を新規ユーザーとしてターゲットにしているんじゃないかな、ということ。
ラヴニカのギルドとか、時のらせんのタイムシフトとかまさにそんな感じ。

で、思ったのが、マジックが最も流行った時期ってのは5年以上前で、
そのころにマジックをやっていた人の大部分は
もう大学生か社会人になっているんじゃないか、ということ。

それを考えると、MPSってのはいいシステムなんだけど、
それ以外のタカラトミーのやり口がちょっと中途半端かな、
という気がするわけです。

まあ何が言いたいかっていうと、
年度末&年度初めに動ける社会人ってのはなかなかいないんだから、
グランプリとプロツアーのどっちかは春休みで仕方ないとしても
どっちかはゴールデンウィークが良かったのでは?と。
まあどっちにも恐らく行けない人間の愚痴なんですけどね。

GP Dallas

2007年2月26日
ビートスティックすげー
キングインザキャッスルは確かに理詰めで組めるデッキだった
8ポストファイアかっこいー

でも私が最も注目したデッキはペットセメタリーこと
オルゾフカラーのビートダウンデッキです。
《ヨツンの兵卒》と《清麻呂の末裔》ははっきりこの環境の
ソリューション生物だという意識があるので、
こんな具合にきれいに組んであると嬉しくなりますね。
ただ、一言でマナ加速付きコントロールって言っても難しいんですよ。
今回の場合アクローマを使うのでせいぜい2色程度に抑えるべきなんですが、
どの色と組み合わせても赤以外の色が主色になるビジョンしか見えません。
緑赤にすると《調和》4積みが確定気味なんで緑寄りになるし、
黒赤にするとやっぱり《ファイレクシアの闘技場》4積みっぽいし、
白赤だと肝心のマナ加速が生かせない感じになるし、
青赤はイゼットロンになって論外だし……

といった逡巡の結果、こんな紙束ができてきました。

*Snow and Stuffy*
4 Skred
4 Coldsteel Heart
3 Seething Song
2 Dragonstorm
4 Demonfire
4 Martyr of Ashes
3 AEther Membrane
2 Stalking Yeti
1 Volcano Hellion
3 Stuffy Doll
4 Bogardan Hellkite
2 Akroma,Angel of Wrath
3 Desert
2 Mouth of Ronom
4 Scrying Sheets
15 Snow-Covered Mountain

……人形焼きならドラスト抜けよって話もありますが。
ほら、タッチDSってかっこええやん(何

《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
これが5マナってのはいかにも「《煮えたぎる歌》で出せ!」って感じですよね。
誘いに乗ってみました。

《灰の殉教者/Martyr of Ashes》
序盤用に用意してみました。後半でもぬいぐるみに4点くらい入ったりしなくもない。

《忍び寄るイエティ/Stalking Yeti》
氷雪デッキだしぬいぐるみいるし案外やるよ?


結論:電波は何をやっても電波

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